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유니티

유니티 08 FBX파일

FBX 파일이란?

일반적으로 모델링, 메테리얼, 애니메이션 클립 등을 하나로 합친 파일이다.

다양한 3D 콘텐츠에 많이 쓰이고 있는 파일 형식의 하나이다.

 

 

www.mixamo.com  

 

Mixamo

 

www.mixamo.com

Adobe 에서 제공하는 무료 Fbx 캐릭터 사이트

유니티 전용 Fbx 파일을 받을 수 있다.

 

설치 할 때 Fbx for Unity로 선택하여 임의의 파일을 설치해서 실습 해보자

설치한 파일을 Project 뷰로 드래그 드랍 하거나 Import 하면 Unity 내에서 볼 수 있다.

 

Scene 으로 불러오기 전에  Inspector 창에서 간단한 설정이 가능하다.

Rig 에서 Humanoid 로 설정을 변경해준다. 인간형 모델이기 때문에.

설정을 변경하고 Apply를 눌러 적용해준다.

 

위 두가지를 실행 해줘야 깡통인형 처럼 보이지 않고 텍스쳐가 입혀진다.

텍스쳐를 입히고 Scene으로 가져온 상태다.

 

Animator Controller

Project 뷰에서 생성가능

 

생성된 Animator Controller 를 열어보면 위와 같은 화면을 볼 수 있다.

Project 에서 가져온 Fbx 파일의 확장탭을 눌러 보면 애니메이션을 의미하는 아이콘을 찾을 수 있는데 해당 아이콘을 Animator 뷰에 DragDrop 해본다.

위의 Animator Controller 파일을 준비하고

Scene에서 캐릭터를 선택하고 Inspector 창에 보면 Animator 탭에 Controller 항목에 그대로 붙여 넣어준다.

바로 Game 뷰를 실행해보면 캐릭터가 동작을 수행하는 것을 볼 수 있다.

 

Apply Root Motion 애니메이션이 실행되면서 캐릭터의 좌표가 자동으로 변경 되는데 기본적으로 체크 되어있으며

체크를 해제하면 고정된 좌표에서 동작이 진행된다.

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